數學步道的緣起與特色
作者: math teacher 日期: 2007-10-01 09:59
興雅數學步道的緣起與特色
90學年度擔任數學科召集人,年度結束前,在課發會中主動提出本科擬做「數學步道」的構想。獲得美枝校長的支持後,隨即在數學科研討會中,向同仁提起此事,皆表贊同。就這樣憑著一股傻勁,歷經九個月的醞釀,終於完成任務。
事前並沒有預期會有怎樣的作品呈現,還好每次一有點子或想法時,坐下來提筆,總會有成果產出。不過,遇到棘手的地方,有時整天才設計一個題目。前後所投入的時間和精力,難以計數,所幸心情是愉悅的,因為是自願做,也有興趣做,所以並不覺得累。
設計「數學步道」的原因,一方面是呼應教改「生活化」、「趣味化」趨勢的訴求,另一方面最主要原因是想消除心中的痛。近幾年來,針對中學生的調查,總發現數學科是最令他們討厭的科目;作為一名國中數學教師,不能不為此感到震驚與心痛!這個「步道」最主要是為學生設計的,希望能喚起他們的學習動機,且願意思考,也能從中獲得成就感。
「瑪斯馬提克斯(mathematics)走廊」的誕生,是「因緣和合」之作。去年校慶前一天,路過三樓走廊時,恰巧祖青主任和廠商在量地磚,準備重新鋪設。之前,因為已跟校長提及設計步道一事,乃建議主任合併加入數學圖案來鋪設,獲初步共識。三天後把設計圖案交給主任,隨後因為規格和顏色有變,遂改了兩次圖,今天所見已是第三版。
一般步道中常見的估測長度、高度、面積、體積,和計數幾何圖形個數的問題,或者對稱、相似、等差、等比的題材,興雅步道都有。此外,興雅步道還具有幾項特色:
(一)型(pattern)與規律的題材相當豐富。這是國內一般教科書到目前為止,著墨較少的材料。興雅步道舉凡代數或幾何的型都有涵括,例如:寶塔、地磚、導盲磚、彩繪的磚牆和費氏數列磚型等。代數的抽象化、一般化若透過幾何簡單的型來呈現,常常更加明晰、易懂。這類題目的設計,從觀察、分析幾個簡單的特殊例子入手,找出它們的一般規律,是數學中常用的一種方法。著名的數學家華羅庚教授說:「把一個比較複雜的問題“退”成最簡單、最原始的問題,想通了、想透了然後再……來一個飛躍上升。」這種推理方法常能幫助我們發現一些規律,這也是一種解題策略。
(二)內容涵蓋國中絕大部分的單元題材,並且進一步加深、加廣,大小題目多達250題以上,相當多元與多變,適合一般學生,也讓資優同學多些挑戰的機會,所以可以提供作為教科書的補充教材。
(三)融入數學史中數學家發現真理的故事。其中有些僅僅是傳說的故事,卻可以作為學生思考啟迪的觸媒,也因為是生活化的素材,所以較容易引發學生的共鳴。
(四)大部分學生喜歡戶外活動,也對藝能科目有濃厚的興趣,如果結合兩者,再透過遊戲的方式,讓同學能學到數學的概念,將是不錯的教學點子。合作社那站,我們設計了三個遊戲,可以複習因數、倍數概念,強化正、負數運算能力,也提供組合數學的基礎訓練。此外,步道還有猜奇、偶數和棋盤遊戲,以及同樂會和田徑等相關題材。這些融合家政、體育、美術和活動課的素材,可以引發孩子們的學習動機。
(五)鋪地磚問題也是國內教科書較少觸及的,針對此,我們特別設計了正則和半正則鑲嵌圖樣,作為鋪設依據。透過操作與分析活動,讓同學們在探索中,可以學到分析、歸納和推理的能力。
(六)圖形變換與複印在生活中的應用,是九年一貫能力指標涵蓋的內容,興雅步道結合校園環境也加入這些素材,讓整個步道豐富多樣起來。
綜合來說,整個步道是在訓練學生觀察、分析、歸納和推理的能力。每一題型都先開放給同學們自由思考、自由解題,老師先不介入引導,遇到困難時,才由淺入深,循序引導,進而探索得到一般化的規律。
這個步道能順利完成,要感謝美枝校長和祖青主任的全力支持,並提供各方面的資源。另外數學科同仁的支援與投入,特別是勝鴻、俊傑、奕漢、裕仁、雨子、增萊、逸哲、愷琪、素惠、梅芳等老師的協助,才有今日的成果。我們的分工如下:勝鴻負責大部分的文字編輯、插圖和網頁製作,相當辛苦難得;奕漢提供最終電腦上的專業協助和寶貴的意見;俊傑擔任攝影、拍照和網頁支援;裕仁、增萊、逸哲負責學習單製作;題目設計則是大家協力完成。
未來我們計劃做題目的擴展和延伸,再增加單元教案的設計,收集更多的數學知識,提供有趣好玩的數學遊戲;此外,因緣成熟時亦將打算結集出書,讓有心數學教育的老師和家長們,多一個激勵士氣和提昇教學活力的參考題材。
林壽福 2003/4/1